<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
	<title>הבלוג של ארתיום :: תגובות</title>
	<link>http://artyom.cppcms.com/</link>
	<description>בלוג על לינוקס, תוכנה חופשית, מוזיקה, סלסה, ומה לא!</description>
	<atom:link 
		href="http://artyom.cppcms.com/rss/comments" 
		rel="self" type="application/rss+xml" />
	

	
	<item>
		<title>ארתיום</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/352#comment_2635</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/352/2635</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;p&gt;אגב הויקי של Tatoeba רץ על cppcms&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>ארתיום</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/352#comment_2634</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/352/2634</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;וואו. זה פרויקט שעדיין חי? עדיין יש בו צורך, עם כל השיפורים והסביבות שיש כיום?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;קשה לי להגיד עד כמה יש בו שימוש בעולם. כי הוא לא באמת שימושי לתמיכה באתרים עומוסים. מסיבות שונות ומשונות אבל הוא מאוד שימושי לאינטגרציה של API C++‎ עם שירותי web. למשל OpenLiveStacker שאני גם מפתח עובד עם CppCMS לייצר UI...&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>NODE</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/352#comment_2633</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/352/2633</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;p&gt;וואו.
זה פרויקט שעדיין חי?
עדיין יש בו צורך, עם כל השיפורים והסביבות שיש כיום?&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>Yakov</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/350#comment_2632</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/350/2632</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;p&gt;Personally I gradually stopped using boost during the 2011-2014 period. Yes, all the important bits that we used became part of the standard, and what was left was mostly some proof-of-concept libraries that you&#39;d better use other tools instead. I&#39;m not talking about Boost.Locale/Nowide... rather looking at you, Spirit and Serialization. Speaking of Serialization, it was unintentionally breaking the serialization format long before C++11, which is far worse than breaking a build.&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>ארתיום</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/350#comment_2631</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/350/2631</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;p&gt;מגניב.. תודה. אדע להבאה &lt;code&gt;:-)&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>elcuco</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/350#comment_2630</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/350/2630</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;p&gt;https://gitlab.com/eidheim/tiny-process-library&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;יש אלטרנטיבות כיום. אפשר למשוך אותן בעזרת CPM או fetchcontent אם אתה משתמש ב-cmake.&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>ארתיום</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/347#comment_2629</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/347/2629</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;תבתי תגובה בתור פוסט בפוסט משלי.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;כן ראיתי בהחלט&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>user</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/347#comment_2628</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/347/2628</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;p&gt;כתבתי תגובה בתור פוסט ב&lt;a href=&quot;https://myrtfm.blogspot.com/2025/02/blog-post_27.html&quot;&gt;פוסט&lt;/a&gt; משלי.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;בעסה שאין לי דרך לשלוח קישור אליך ישירות מבלוגר לcppcms (זה באג של בלוגר לא שלך).&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>ארתיום</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/347#comment_2627</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/347/2627</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;p&gt;הבנתי את הנקודה שלך. בסוף אנחנו משתמשים בשפה לעשות את העבודה. באם היא טובה או פחות. יש שפות גרועות יותר יש שפות טובות יותר ויש שפות שהעולם משתמש בהן &lt;code&gt;:-)&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;לגבי ללמד ילדים ממש התלבטות קשה בין Scratch לבין Lua+Love2d לבין Python+PyGameZero&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	
	<item>
		<title>Yakov</title>
		<link>http://artyom.cppcms.com/post/347#comment_2626</link>
		<guid>http://artyom.cppcms.com/post/347/2626</guid>
		<description>
		&lt;div style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;
		&lt;p&gt;Ah no. In python &lt;strong&gt;everything&lt;/strong&gt; is an object. Even floats, ints, bools and Nones are all objects; represented in memory as structs with a PyObject header preceding the actual data. They are immutable, and are interned (so not every operation involves an allocation), but they are still objects. That&#39;s one of many reasons python is so much slower than it could have been.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Yes, python wins over lua because of its eco-system. But I attribute it to an unfortunate twist of history. I&#39;d so much rather have a simpler language with emergent complexity, over a complicated one with tons of syntax sugar.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Also, forgot to mention: lua&#39;s stackful coroutines &amp;gt; python async/await model. This one is also very useful in gamedev.&lt;/p&gt;
		&lt;/div&gt;
		</description>
	</item>
	


</channel>
</rss>
