הבלוג של ארתיום
בלוג על לינוקס, תוכנה חופשית, מוזיקה, סלסה, ומה לא!
מאמרים בנושא תכנה ומחשבים.
CppCMS -- הצצה הראשונה.
כפי שסיפרתי בפורום ב־WhatsUp, בזמן האחרון אני מפתח Web Development Framework ב־++C. הפרויקט מתארח ב־cppcms.sf.net. לאחר מספר שבועות של עבודה בערבים, הגעתי לאיזשהו בסיס הראשוני שמאפשר לצלול לכתיבת מערכות התוכן עצמן ב־++C בצורה מהירה. רבים מהרעיונות שנכנסות למערכת למעשה נלקחו מ־Django (כמו למשל טיפול ב־URL).
הרכיבים שנכתבו הם:
- תשתית הפעלה.
- תשתית ליצירת תבניות (templates).
- תשתית לעבודה עם nice urls.
- עבודה מול MySQL ב־++C שמשתלבת עם CppCMS. מתוכנן ממשק אחיד למספר בסיסי הנתונים חופשיים -- PostgreSQL, Sqlite3, MySQL בעתיד.
- ניהול הגדרות מרוכז.
אני אספר כאן על כל הרכיבים האלה ועל מפת הדרכים של הפרויקט.
המשך...צוואר בקבוק של מערכת תוכן הוא בסיס נתונים, האומנם?
עודכן 02/11/2007.
לאחר סדרת הפוסטים בנושא ביצועים (כתיבה ב-++C, וורדפרס, מדידות) הכנתי חומר שמסכם את נושא הביצועים ומביא סדרת מדידות שמכינות בסיס קצת יותר מוצק לכל הנאמר וממחישות שלא כל מה שמקובל לחשוב עליו כבעיית הביצועים היא באמת בעיה. בנוסף, כנראה גם אני נפלתי לאותה המלכודת כשהתייחסתי לבסיסי נתונים בצורה לא לגמרי נכונה.
המשך...ביצועים של מערכת תוכן... מה נדרש באמת.
בזמן אחרון כתבתי לא מעט פוסטים בנושא ביצועים של מערכת תוכן. השאלה היא כמה שאילתות בשניה מערכת תוכן אמורה לדעת לספק על מנת שהיא תחזיק מעמד תחת עומסים שהוגדרו מראש.
התשובה הנאיבית היא: אם אני מצפה 5000 ביקורים בשעה, אז היא צריכה לעמוד בכ-1.4 שאילתות בשניה. אבל התשובה הזו מטעה. הרי לא כולם מבקרים בצורה אחידה. בהחלט יכול לקרות שבאותה שניה כעשרה מבקרים ינסו לגשת לאותו הדף ו... לקבל זמן תגובה בלתי סביר. מצד שני, אם 1000 מבקרים ילחצו על אותו הקישור באותו רגע אז סביר להניח שגם מערכות תוכן חזקות במיוחד לא יעמדו בעומס. אפילו שההסתברו שזה יקרה היא מאוד נמוכה צריך לקחת אותה בחשבון. לכן, אנחנו צריכים להתבונן במספר פרמטרים:
- מספר המבקרים המצופה בפרק זמן מסויים.
- מה האי זמינות (downtime) הגבוהה ביותר שאנחנו יכולים להרשות לעצמנו עבור האתר. למשל, אני רוצה שלכל היותר במשך 30 שניות מקסימום במהלך אותו פרק זמן לא יהיו עיכובים.
תגובה ל"אופטימיזצית זמן טעינה"
כפי שאח"י דקר ציינה, יש לה בעיות של תגובות נעלמות, והתגובה שלי לפוסט "אופטימיזצית זמן הטעינה -- למה?" נעלמה. אבל שמרתי אותה בצד. לכן, אני מביא אותה כאן. מפה היא לא תיעלם...
המשך...פיתוח Web בשפת ++C? למה, מדוע, כיצד?
מי שמכיר אותי מהפורומים השונים יודע טוב שאני רחוק מלהיות חסיד של שפות תסריטים כגון php, perl, python או שפות jit כמו C#, Java וחבריהן. אז חיפשתי framework נוח לפיתוח web עם C++/C. הסיבה העיקרית היא -- ביצועים, מערכות תוכן של היום הכתובים ב-php או שפות תסריטים אחרות הנשענות על פתרונות LAMP סטנדרטיים מספקות ביצועים נמוכים שלא מתאימים לאתרים עמוסים. התפתח דיון מעניין בנושא עם מאיר. שהטענות העיקריות היו:
- צוואר בקבוק העיקרי הוא בסיס נתונים ולא שפת תכנות.
- גם עם עושים caching ועובדים עם FastCGI יעיל נשארת בעיית concurrency ו-scalability.
- זמן פיתוח הוא גם יקר, לכן C++/C הן לא השפות המועדפות במקרים אלו.
אז החלטתי לשבור את המוסכנות האלו ולהוכיח שניתן לבנות מערכת תוכן/framework בעל מאפניינים הבאים:
- מאפשרים פיתוח יחסית מהיר וקל.
- מספק ביצועים מעולים שמערכות תוכן קלאסיות היו דורשות פתרונות scaling במקרים אלו.
- מספק כלים ל-scaling פשוטים ושקופים במקרה הצורך.